Unidad 2

Informe final del proyecto 
A. Indagación y análisis
En este proyecto del pinball, primero vimos un vídeo para podernos dirigirnos de como hacer nuestro pinball ya que queríamos hacer el mismo diseño del vídeo y más que eso del diseño queríamos tener una buena estructura para que no se este dañando fácilmente y para armar nuestro pinball nosotras quisimos utilizar materiales reciclables como el cartón y lo utilizamos para mejorar el medio ambiente. En todo momento nos acompañamos del vídeo ya que nunca habíamos hecho algo parecido y necesitábamos las formas que íbamos hacer y en donde iban a ir ubicados los triángulos o los otros objetos. Aunque si se nos complico un poco porque nostras hicimos con medidas diferentes al del vídeo y también se nos complicó al hacer los flippers, aunque tuvimos aproximadamente 3 observaciones acerca de nuestro pinball.

B. Desarrollo de ideas
Luego de haber visto el vídeo de como hacer un pinball con cartón nos dijeron que teníamos que hacer un dibujo de como teníamos planeado hacerlo, teníamos que poner detalladamente en donde iban a ir ubicados los materiales, como iba a ser el diseño, entre otras cosas más y aparte poner los materiales electrónicos que íbamos a usar. Después de haber hecho el dibujo del diseño de nuestro pinball ambas nos repartimos los materiales que íbamos a usar como las ligas, palitos de chuzo finos y cartón estos eran los materiales principales que teníamos que tener para poder hacer la estructura del pinball que escogimos. Poco a poco fuimos desarrollando nuestro pinball aunque nos demoramos mucho porque habían veces que no llevábamos los materiales y esto nos atrasaba bastante.

Especificaciones de diseño

Cliente
A personas de 8 años en adelante, puesto que un pinball tiene como objetivo entretener a las personas que lo juegan.
Consideraciones Ambientales
Esto no tiene nada que ver con el medio ambiente ya que es para entretener a los jóvenes que le atraen este tipo de juegos como es el pinball. Aunque por otro lado, se va a intentar reutilizar materiales y evitaremos el uso de aerosoles ya que contaminan al mismo.
Costo
El costo de este proyecto será aproximadamente entre $35 y $40 que lo  gastaremos en materiales, el tiempo lo vamos a tener que administrar bien ya que algunas veces nos retrasamos en cuanto al proceso debido a que somos algunos grupos y todos tenemos dudas en cuanto a las conexiones y con la estructura.
Estética
El pinball va a estar con algunos diseños que veremos más adelante y además de eso pondremos personajes animados para que sea llamativo para las personas. Con un tapizado de fondo como decoración, colores variados para que se vea más llamativo junto con leds.
Fabricación
El tiempo que aproximadamente nos tomará elaborarlos es de cuatro semanas, un mes, usaremos conexiones para que funcione con la placa arduino la cual vamos a programar para que cumpla las funciones que necesitamos el pinball funcione bien.
Función
El propósito de este proyecto es ya dominar las conexiones que ya aprendimos, el pinball es un juego para el entretenimiento de los niños, para jugarlo hay que aprender las reglas.
Materiales
Los materiales van a tener su debida resistencia al movimiento de los resortes. Se van a tratar de utilizar materiales electrónicos tales como los servomotores, pulsadores, placa arduino, display, cables macho-macho, cables macho-hembra, cables hembra-hembra, leds, resistencias, baterías, entre otros componentes electrónicos.
Seguridad
En cuanto a la seguridad de las conexiones, se va a utilizar una tabla de madera en la cual vamos a pegar los elementos y así evitamos que se desconecten y no nos compliquemos como ha pasado en veces anteriores.
Tamaño
Su tamaño va a ser mediano, 30x40cm aproximadamente.

C. Creación de la solución
En cada clase íbamos avanzando más en nuestro proyecto y le veíamos las fallas que tenia el pinball, pero nosotras hicimos dos pinball porque el primero no era muy flexible y eso podía hacer que se dañe fácilmente ya que era un cartón doblado y eso hacia que se mueva para algunos lados cunado lo cogíamos entonces lo desarmamos e hicimos otro y esa fue nuestra primera observación, el segundo pinball tenía una mejor calidad de cartón que el anterior y este era flexible y no se iba para los lados cuando lo cogíamos y así fuimos desarrollando el proyecto y con nuestras observaciones lo hacíamos mejor hasta que quede como el diseño que habíamos dibujado.    





Diagrama De Gantt

Última programación
#include <Servo.h>
Servo paleta1, paleta2;
int pulsador1=4;
int pulsador2=5;
int obstaculo=A0;
int obstaculo1=A1;
int obstaculoP=A2;
int ledP1=6; 
int ledP2=7;
int ledP3=8;
void setup() {
  pinMode(obstaculo,INPUT);
  pinMode(obstaculo1,INPUT);
  pinMode(obstaculoP,INPUT);
  pinMode(ledP1,OUTPUT);
  pinMode(ledP2,OUTPUT);
  pinMode(ledP3,OUTPUT);
  paleta1.attach(2);
  paleta2.attach(3);
  pinMode(pulsador1, INPUT);
  pinMode(pulsador2, INPUT);
  Serial.begin(9600);

}
int puntos=0;//vidas=3
void loop() {
  int detecta=analogRead(obstaculo);
  if(detecta<100)//detectando pelotita
  {
    puntos++;//se suma 1 a la variable puntos
  }
  int detecta1=analogRead(obstaculo1);
  if(detecta<100)//detectando pelotita
  {
    puntos++;
  }
  int detectaP=analogRead(obstaculoP);
  if (detecta<100)//detectando pelotita
  {
    puntos--;
  }
  switch(puntos){
    case 0: digitalWrite(ledP1,LOW);
            digitalWrite(ledP2,LOW);
            digitalWrite(ledP3,LOW);
            break;
    case 1: digitalWrite(ledP1,HIGH);
            digitalWrite(ledP2,LOW);
            digitalWrite(ledP3,LOW);
            break;
    case 2: digitalWrite(ledP1,HIGH);
            digitalWrite(ledP2,HIGH);
            digitalWrite(ledP3,LOW);
            break;
    case 3: digitalWrite(ledP1,HIGH);
            digitalWrite(ledP2,HIGH);
            digitalWrite(ledP3,HIGH);
            break;
  }

  int valor1=digitalRead(pulsador1);
  Serial.println(valor1);
  if(valor1==1)//está presionado
  {
    paleta1.write(90);//se mueve 90º
    delay(500);
  }
  int valor2=digitalRead(pulsador2);
  if(valor2==1)//está presionado
  {
    paleta2.write(90);//se mueve 90º
    delay(500);
  }
  else
  {
    paleta1.write(0);

    paleta2.write(0);
  }



}

D. Evaluación
Al casi ya terminar el proyecto tuvimos unas complicaciones con los flippers ya que nosotras lo habíamos puesto con palos de chuzo cuando no era así, entonces unos 5 minutos antes que nos toque de presentar el proyecto tuvimos que sacar los palitos de chuzo y tuvimos que sacar los palitos porque el servomotor era muy pesado entonces no funcionada y nos dijeron que teníamos que sacar los palitos de ambos lados y pegar el servomotor y que encima pongamos los flippers y de esta manera se fue desarrollando el pinball y en la exposición explicamos cada una de las etapas. Tuvimos algunos problemas, pero esto no hizo que paremos con nuestro trabajo y lo fuimos mejorando poco a poco y las programaciones si nos funcionaron, aunque tuvimos pocos problemas con el pinball lo hicimos hasta que nos quede como nosotras queríamos.


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